EGE · Healthcare Experience Design

Prima dell’ago,
c’è un altro mondo.

Un’esperienza immersiva che trasforma il prelievo in un viaggio di scoperta, spostando l’attenzione dalla procedura alla meraviglia.

Meta Quest 3S utilizzato nel progetto VR for Care
DEVICEMeta Quest 3S
10centri sanitari
Meta Quest 3Sdispositivo
Pediatricoesperienza
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01 / IL PROGETTO

E se un prelievo diventasse
un’avventura?

VR for Care accompagna il bambino lontano dall’ambulatorio e dentro una storia progettata per incuriosire, rassicurare e coinvolgere.

Oggi l’esperienza è già adottata in 10 centri sanitari ed è integrata nel percorso di accoglienza pediatrica.

02 / IL VIAGGIO

Un viaggio 3D.
Dalla curiosità
alla scoperta.

Il racconto conduce il bambino da un laboratorio virtuale all’interno del corpo umano. Ogni scena anticipa la successiva e accompagna con naturalezza il momento del prelievo.

Laboratorio virtuale del progetto VR for Care
CAPITOLO 01

Il laboratorio.

L’ambulatorio scompare. Un laboratorio virtuale accende la curiosità e dà inizio all’esplorazione.

Ingresso tridimensionale nella vena
CAPITOLO 02

Entriamo
nella vena.

La prospettiva cambia: il corpo umano diventa un paesaggio sorprendente da attraversare.

Globuli rossi nel contenuto immersivo
CAPITOLO 03

I globuli.

Tra cellule e globuli rossi, la scienza diventa qualcosa da vedere, vivere e ricordare.

03 / IMPATTO

0centri

Dall’idea
alla realtà.

Già adottato in 10 centri sanitari, il progetto dimostra come tecnologia, narrazione e cura possano diventare un’unica esperienza.

04 / COME FUNZIONA

Semplice per chi opera.
Straordinario per chi lo vive.

Il sistema entra nel flusso operativo senza complicarlo: pochi gesti per avviare un viaggio capace di cambiare la percezione del momento.

01

Accoglienza

Il visore viene presentato come l’inizio di una nuova avventura.

02

Preparazione

Regolazione, igienizzazione e avvio rapido del racconto immersivo.

03

Immersione

La storia cattura l’attenzione mentre l’operatore svolge la procedura.

04

Ritorno

Il viaggio termina in modo naturale, lasciando spazio alla scoperta appena vissuta.

05 / IL RUOLO DI EGE

Progettare
un altro modo di prendersi cura.

EGE ha trasformato un’esigenza concreta in un’esperienza completa: dal concept alla narrazione 3D, fino all’integrazione del sistema nel percorso del paziente.

  • Concept e ricerca
  • UX dell’esperienza
  • Contenuto 3D immersivo
  • Configurazione Meta Quest 3S
  • Test e adattamento sul campo
  • Materiali di comunicazione

VR FOR CARE

Ripensiamo insieme
l’esperienza del paziente.

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